【「打機」提升學習動機】
學校引入了一個全台灣小學都納入為常規學習的網上教育遊戲學習平台──PaGamO。
PaGamO好處在於就算學生中有學習差異,也能按個別能力以他們熟悉的「打機」形式來回答學術提問,既提升學習動機,也讓老師取得同學在中、英、數、常等學科的數據,從而制定針對性及靈活的教學對策。
我們的「PaGamO精鋭步隊」:4A陳哲遜、何寶怡、洪小彬、黃睿騰及李昊澤同學,在「2018-2019塊學聯盟校際比賽決賽」中撃敗其他五間對戰學校,成功於小三、小四組別奪魁,捧走冠軍獎盃。著他們形容得獎感受,同學大呼「好興奮,很刺激!百戰百勝,合作無間」。正好點中這個以答對學術提問,從而攻城掠地、締結邦交共謀對策的網上教育遊戲平台的「好玩」所在。
「寓教於樂」是這個遊戲的設計初心,也是學校落實”Happy Learning School”的其中一環。看同學能在過程中發揮出團結合作、有勇有謀、進取投入的學習精神,不就是「樂學樂玩」下的雙贏局面。
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